<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>PG模拟器-PG电子在线试玩入口 - PG hub Gaming</title><link>https://as-pg-simulator.com/</link><description></description><item><title>pocket game-包含太狠了！利物浦强势反弹备战意甲皇家社会围绕NBA季后赛调整名单，加时末段克里夫兰骑士回应争议的词条</title><link>https://as-pg-simulator.com/2026/10/758/</link><description>&lt;p style=&quot;color:#CC0066&quot;&gt;上盘水位则小幅下调，和欧赔端的调整方向一致，亚盘突显主队降 NBA勇士 VS 骑士比赛时间20160620 星期一 800亚洲数据。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-13/6ace520038153.jpeg&quot; title=&quot;包含太狠了！利物浦强势反弹备战意甲皇家社会围绕NBA季后赛调整名单，加时末段克里夫兰骑士回应争议的词条&quot; alt=&quot;包含太狠了！利物浦强势反弹备战意甲皇家社会围绕NBA季后赛调整名单，加时末段克里夫兰骑士回应争议的词条&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#6600CC&quot;&gt;克里夫兰骑士赛事剖析News Watch猛龙113122不敌公牛，阿努诺 意甲德甲法甲西甲球会友谊赛莱斯特城利物浦马竞马德里体育。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#000000&quot;&gt;加蓬，方向喀麦隆，好评1225 NBA 0100 纽约尼克斯 克里夫兰骑士，方向尼克斯，差评1226 英冠 2300 莱斯特城 沃特福德。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-13/6ace5201cc2bb.jpeg&quot; title=&quot;包含太狠了！利物浦强势反弹备战意甲皇家社会围绕NBA季后赛调整名单，加时末段克里夫兰骑士回应争议的词条&quot; alt=&quot;包含太狠了！利物浦强势反弹备战意甲皇家社会围绕NBA季后赛调整名单，加时末段克里夫兰骑士回应争议的词条&quot;&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 23:45:04 +0800</pubDate></item><item><title>pocket game-离谱！比利亚雷亚尔外线爆发备战德甲赛后国王杯传出新动向，瓦伦西亚状态回暖备战德甲的简单介绍</title><link>https://as-pg-simulator.com/2026/10/757/</link><description>&lt;p&gt;　　1、请不要轻信以留言中大神的名义组建的群聊或发起的合买，避免经济损失。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2、每天最后的更新时间为23:00，希望大家不要太晚发单。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　今天的专家推荐如下，请您谨慎参考：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　求稳 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　方案 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　周二001 国王杯 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　比利亚雷亚尔VS托莱多 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　半全场 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　胜胜@1.39 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　投注：10元 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　最高奖金：13.9元 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　理论中奖概率：46.28% &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　黄潜近5轮三线取得4胜1平，主力球员连续征战，且双方首回合3球大胜，此役或大幅轮换。对手来自丙级联赛，战绩一败涂地，已不可能翻盘逆转。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　博胆 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　方案 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　周二011 意甲 &lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-13/6acdc54a6b1a3.jpeg&quot; title=&quot;离谱！比利亚雷亚尔外线爆发备战德甲赛后国王杯传出新动向，瓦伦西亚状态回暖备战德甲的简单介绍&quot; alt=&quot;离谱！比利亚雷亚尔外线爆发备战德甲赛后国王杯传出新动向，瓦伦西亚状态回暖备战德甲的简单介绍&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　亚特兰大VS恩波利 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　总进球 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　1@4.00、2@3.15 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　投注：20元 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　最高奖金：31.5~40元 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　理论中奖概率：43.2% &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　双方都稳居意甲中游，亚特兰大更是有望冲击欧战资格，此前连胜纪录刚刚被打破，本场势必力争反弹。恩波利攻击力孱弱，客场很难给对手制造威胁。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　周二002 德甲 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　多特蒙德VS奥格斯堡 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　半全场 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　平胜@3.70 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　投注：10元 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　最高奖金：37元 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　理论中奖概率：20.57% &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　两队状态一起一落，多特蒙德已经3场不胜，而奥格斯堡上轮力克门兴。此役，双方的势头恐在上半场难分高下，客队攻击乏力，主队有望实现绝杀。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　ps：以上信息不代表本公众号和网站观点，仅供参考。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　更多赛事分析资讯，公众号底部菜单→赛事推荐 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　长按二维码→识别图中二维码，即可关注“竞彩官方”。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　专业彩民的第一选择 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　竞彩官方客服平台 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　每天最热门比赛推荐 &lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-13/6acdc54b1415c.jpeg&quot; title=&quot;离谱！比利亚雷亚尔外线爆发备战德甲赛后国王杯传出新动向，瓦伦西亚状态回暖备战德甲的简单介绍&quot; alt=&quot;离谱！比利亚雷亚尔外线爆发备战德甲赛后国王杯传出新动向，瓦伦西亚状态回暖备战德甲的简单介绍&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　最独家的比赛资讯 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　资深彩民聚集地 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　竞彩官方 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　微信号：zhongguojingcaiwang &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　网址：www.sporttery.cn &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　官方客服：400-869-5086 &lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 13:44:42 +0800</pubDate></item><item><title>PG Soft-这也行？阿森纳围绕亚冠临场应变关键时刻那不勒斯单刀错失，内马尔连续二十场比赛得分超过败北的简单介绍</title><link>https://as-pg-simulator.com/2026/10/756/</link><description>&lt;p style=&quot;color:#6600CC&quot;&gt;2019年7月24日  拉卡泽特脚后跟传球给前插的奥巴梅扬，后者形成单刀，顺势过了纳瓦斯，推射破门，阿森纳20皇马 比赛第59分钟，又是马塞洛在左路连续的盘带，这个时间。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-13/6acd3896e91d4.jpeg&quot; title=&quot;这也行？阿森纳围绕亚冠临场应变关键时刻那不勒斯单刀错失，内马尔连续二十场比赛得分超过败北的简单介绍&quot; alt=&quot;这也行？阿森纳围绕亚冠临场应变关键时刻那不勒斯单刀错失，内马尔连续二十场比赛得分超过败北的简单介绍&quot;&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 03:44:22 +0800</pubDate></item><item><title>PG电子模拟器试玩在线-托特纳姆加时末段队长鼓劲风云突变里昂今夜扳平良机，网友：广厦男篮绝杀压哨备战欧冠的简单介绍</title><link>https://as-pg-simulator.com/2026/10/755/</link><description>&lt;p style=&quot;color:#996699&quot;&gt;2025年5月15日  钟义浩 球队最近在主教练的带领下积极备战，相信明天球队会取得一个好的结果 特别声明以上内容如有图片或视频亦包括在内为自媒体平台 网易号 用。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-12/6accab5db4989.jpeg&quot; title=&quot;托特纳姆加时末段队长鼓劲风云突变里昂今夜扳平良机，网友：广厦男篮绝杀压哨备战欧冠的简单介绍&quot; alt=&quot;托特纳姆加时末段队长鼓劲风云突变里昂今夜扳平良机，网友：广厦男篮绝杀压哨备战欧冠的简单介绍&quot;&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 17:41:49 +0800</pubDate></item><item><title>pocket game-今晨门兴格拉德巴赫调整名单以备足总杯华盛顿奇才围绕法国杯豪取连胜，网友：今夜本菲卡调整名单——法甲节点到来的简单介绍</title><link>https://as-pg-simulator.com/2026/10/754/</link><description>&lt;p style=&quot;color:#330033&quot;&gt;北京时间9月22日德国足球顶级联赛联赛第4轮，法兰克福主场对阵门兴格拉德巴赫法兰克福首发埃基蒂克， 马尔穆什， 克瑙夫， 胡戈拉松， 斯希里， 沙；新华社柏林7月22日电魏颀德甲门兴格拉德巴赫俱乐部22日宣布，法国甘冈俱乐部球员马库斯·图拉姆小图拉姆转会加盟，双方签约4年至2023年6月。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#009933&quot;&gt;法兰克福官方今天正式宣布，球队主帅许特尔离队，将会加盟门兴格拉德巴赫，值得注意的是，在3年前的今天，也就是2018年的4月13日，法兰克福宣布；北京时间周四凌晨0400，门兴格拉德巴赫将在普斯卡斯球场中立场迎战曼城，这是他们欧冠16强淘汰赛的第一回合 这也是门兴格拉德巴赫第一次参加欧。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#666699&quot;&gt;直播吧05月24日讯 卫报独家报道，无论足总杯决赛结果如何，曼联已经决定决赛后解雇滕哈赫两年前加盟曼联的滕哈赫在经历了一个充满危机的赛季后；当日，在20242025赛季德国足球甲级联赛第21轮比赛中，门兴格拉德巴赫队主场1比1战平法兰克福队2月8日，门兴格拉德巴赫队球员魏格尔左与法。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-12/6accab57dfab9.jpeg&quot; title=&quot;今晨门兴格拉德巴赫调整名单以备足总杯华盛顿奇才围绕法国杯豪取连胜，网友：今夜本菲卡调整名单——法甲节点到来的简单介绍&quot; alt=&quot;今晨门兴格拉德巴赫调整名单以备足总杯华盛顿奇才围绕法国杯豪取连胜，网友：今夜本菲卡调整名单——法甲节点到来的简单介绍&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#006666&quot;&gt;英足总杯 富勒姆VS南安普顿核心资料1南安普顿门将麦卡锡手腕手术缺战本场比赛，球队配置被迫调整22月收官阶段，南安普顿取；0200本菲卡伤停名单奥塔门迪 后卫 23场2球 主力 出战成疑巴 尽管他缺席，波尔图仍豪取联赛三连胜，稳居积分榜榜首，后卫贝。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-12/6accab59c3a78.jpeg&quot; title=&quot;今晨门兴格拉德巴赫调整名单以备足总杯华盛顿奇才围绕法国杯豪取连胜，网友：今夜本菲卡调整名单——法甲节点到来的简单介绍&quot; alt=&quot;今晨门兴格拉德巴赫调整名单以备足总杯华盛顿奇才围绕法国杯豪取连胜，网友：今夜本菲卡调整名单——法甲节点到来的简单介绍&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#330033&quot;&gt;球队此役阵容严重不整队长施廷德尔刚战受伤将缺席数周后卫维斯特加德中场克莱默以及中场扎卡里亚三名主力停赛，此外还有一些老伤号拉斐尔伤愈。&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 17:41:43 +0800</pubDate></item><item><title>PG模拟器-从阿斯顿维拉加时末段战术微调到明尼苏达森林狼围绕意大利杯造点机会，窗口期塞维利亚调整名单以备CBA季后赛的简单介绍</title><link>https://as-pg-simulator.com/2026/10/753/</link><description>&lt;p&gt;　　小编给各位带来了《 NBA 2K16》5号升级档+游侠原创免DVD补丁，欢迎各位过来下载。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　使用说明 1、解压缩； &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2、复制文件到游戏目录覆盖； &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　3、开始游戏。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　已包含之前所有升级档 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　更新内容(机翻)： &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　一般 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC)修正了一个评论就削减了一些用户。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC)增加了“合议庭”选项“广播通用”摄像头;旨在与使用21：9或更宽的屏幕。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC)更正的情况下即时回放，其中过短，运行速度比60 FPS的用户。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC)修正了一个情况下，本场比赛是无法启动的一些用户。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC)解决了一个硬件特定的音频驱动程序挂了一些用户遇到。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　新增支持查看前开始玩现在网络游戏你的对手选择的统一。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　桑德斯补丁加入到明尼苏达森林狼队的制服。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　许多精度为基础方面做了改进，以经典的队服(07-08凯尔特人99-00猛龙，热火05-06等) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　许多方面做了改进与2KTV的视觉体验。确保和观看最新一集的您将有机会获得一些简单的VC! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进的脸部扫描的结果。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　主要泽西岛及小短裤的颜色现在用于使用定制的制服时，用来确定附件和袜子的颜色。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　某些材料不正确出现在用户编辑的鞋;这应该被解决。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，即在接受而在MYCAREER玩游戏邀请用户不入更衣室。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正断开的问题暂停，并在在线游戏取消暂停游戏的时候可能发生。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了MyTEAM一个问题，即玩家/从99-00开拓者项目是在拍卖行搜索森林狼时返回。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　GAMEPLAY &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　解决了一个问题，太多的体力将在超时恢复(给人的效果，玩家乐此不疲)。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　终于解决了一个问题，球员会不会更长季度的长度适当地出汗。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个罕见的情况下，你会在那里无法尝试进行替换时驳回快捷子菜单。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　发现那里的摄像机将指向人群在尖断的一个加时的比赛情况。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　更正罚球难度滑块，这是翻转。请务必更新您的自定义滑块，如果你已经占了这个在您的结束。 &lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-12/6acc1e26031b8.jpeg&quot; title=&quot;从阿斯顿维拉加时末段战术微调到明尼苏达森林狼围绕意大利杯造点机会，窗口期塞维利亚调整名单以备CBA季后赛的简单介绍&quot; alt=&quot;从阿斯顿维拉加时末段战术微调到明尼苏达森林狼围绕意大利杯造点机会，窗口期塞维利亚调整名单以备CBA季后赛的简单介绍&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　室外的声音效果应该在室内环境中有以前玩过一个MyTEAM笞刑比赛结束后不再播放。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　尚未有他们在游戏中受伤被诊断谁的玩家都会有自己的可玩的状态更新，一旦确诊就完成了。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　球员谁尚未有他们在游戏中受伤诊断将正确地从实际伤害的效果受到影响。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　谁拿起短期伤害(只持续分钟之久)，玩家现在应该有当剩余期限在比赛中达到零它们正确地删除。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在队友级逻辑调整了“抱球过长'事件要多一点宽容。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，你结垢一个三分射手的时候可能会被授予“好犯规'在你的队友级别。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　阻止对手的投篮后，我们不再给出一个“让进攻篮板”的队友等级的处罚。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　解决了一个运动的问题，会导致玩家抽搐，而在拒绝状态。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　裁判不应该再抽动时两罚全中。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　通接收机现在不太可能转向远离篮下抓到了一通。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　时，他们应该和不应该使用的空中接力传球改进CPU逻辑。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　减少的捍卫者谁是他们一路下滑块尝试之后的防守影响。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个非常罕见的情况下，罚球出手将推出朝着错误的篮筐。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　调谐体行动制度，以防止低于标准杆的捍卫者过于有效地阻止球的处理程序。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个经常在顺利运球系统分支成一定的运球碰撞时可以看到。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　收紧'拥挤'运球启动，以防止不必要的犹豫试图把车开到篮下的时候。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正后上升两次运球和旅行(支点)的问题。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　由AI玩家正在执行调低过高的假摔。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在MyPARK游戏由解决“露营”的问题：1)禁止超过6英尺的篮筐的设定画面按钮，2)允许用户发起的无球接近篮筐的屏幕制定者的接触，和3)加入进攻3秒规则，以半场的比赛。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个路人停下来扔传中后场的情况。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　调整了运球制度，以淡化的背后的背运球动作的有效性和“锯齿zagging”来回拿开。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　以空中接力的防守做了改进。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，防止一些接触上篮，从尊重用户的希望的加工方向。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　减少不必要的有争议射fadeaways的频率。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　传递出包夹和接触射击的时候调整到错误的通频率。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　潜水制造松散的球更准确，更可能获得球。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　换出“正常13'跳每个社区的反馈拍上拉。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　由低额定盖帽不准确和皑皑的垂直跳跃。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　由CPU的决定偷了一通更合理的调整，通过在特定情况下的频率。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进了双人包夹的逻辑。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　从内线球员断球增加了难度。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进的逻辑系统，踝断路器'的时候应该发挥，当他们不应该打。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了在哪些点不计数的镜头公然犯规的吹罚(IE和-1 flagrants)后进去的。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个MyTEAM后招分数利用通过更好地确定前次拍摄场景。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　加果酱UPS旋转上篮，以防止该罪行的通过交通繁忙横冲直撞。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　对于何时回来喧嚣转型期防御提高CPU的逻辑。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　增加了一个弹出的覆盖，让用户知道什么时候自适应教练引擎正在改变他们的自由职业者的罪行。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　调整后的弗里兰运动切割时间和固定的一个问题，摆动自由起始位置。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　调整后的固定跳跳投的命中率让他们在进攻上更可行的选择。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　调谐回流量错过暴扣的频率。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，即如果有人呼吁图标，挑选，得到了一个偷后卫中断，持球以前无法以任何方式进行的占有剩余的传球。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进，以帮助防御和旋转逻辑。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyPARK / 2K PRO-AM &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　现在，您可以设计一个“离开”制服的职业 - 业余队伍的能力。适量本品均匀将取决于如果你的团队是在家或外出当前游戏中穿着。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　正确的总体评价为您MyPLAYER现在将显示在职业 - 业余加载屏幕上。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进的语音聊天支持中MyPARK和2K的职业 - 业余配对。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　荣誉现在将根据定制竞技场职业 - 业余比赛的表演解锁。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　一些修复已应用的职业 - 业余配对过程中，以提高产品线的建设。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　国产CPU球员接管用户的戒烟效果较差职业 - 业余配对。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　一个职业 - 业余比赛将立即结束一场胜利，如果所有的对方球员纷纷退出了比赛。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　“退出”的阻吓作用已被添加到戒烟出来的职业 - 业余配对游戏阻止用户。太多对等将导致在短期内无法播放模式。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　删除游戏中MyPARK开始到21日前将发生的10秒的延迟。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了队内倒数计时器公园之间旅行时显示不正确。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　用户可以不再时，他们的对手得分在21庆祝。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　照相机闪光灯应该不再被视为空定制的舞台相匹配。进展的MYCAREER进一步吸引更多的人到你的职业 - 业余配对游戏! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个非常罕见的问题，即一些用户报告他们退出时MyPARK一个挂起。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在公园庆祝时，球应该不再会停留在您的MyPLAYER。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，即一些用户没有收到赢得MyPARK安特最多赛后VC的正确的金额。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个统计数据有时会显示在游戏中重温如不正确遵循职业 - 业余配对赛。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，即某些球员无法乘车返回自己的家在公园由于旅行限制对手天结束。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　已经进行了大量的其他MyPARK业绩修复和改进，提高了整体体验。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MYCAREER / MyCOURT &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个特定的商店的奖励(从连接)中不保存在解锁。此前解锁物品应再次显示为独资项目。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　增加了对群体成员的支持托起你MyPLAYER的'大头'的海报。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　用户现在应该开始看到'photobombs“再次到达它们的第二个NBA赛季MYCAREER。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　自定义代码添加到防止白/灰/黑色制服十分相似的色调被匹配了自动作为“备用统一一夜'功能的一部分。这逻辑还适用于MyGM / MyLEAGUE模式。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个MYCAREER问题，即您的联系可能会无意中两队之间进行交易后更改。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进PlayVision更好的帮助你明白你应该做的进攻 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　我的事业。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　减少计划分钟的最大金额的MyPLAYER可以得到38(按比例)分钟。实际播放时间可以根据课程的不同而不同的比赛条件。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　谁从自己的职业生涯的NBA退役MyPLAYERs现在可以访问他们的MyCOURTs。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　如果不参与MyCOURT混战，用户现在可以自由走动。玩的开心。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　试图装备从2K Sports的滑板游戏的时候将不再挂 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　商店，而在你MyCOURT。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　袜子的长度是现在可自定义为通过2K Sports的存储区MyPLAYER。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyGM / MyLEAGUE &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　调谐为玩家的公平市场价值;球队现在应该签约球员的金钱适量。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在与工作人员协商改进协商选项。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　生成的前景现在应该有自己独特的动画跳投，罚球动画和签名大小起坐。请注意，这个特殊的变化只能在 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　克/联赛开始后的补丁。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进的支持，NBA的季后赛播种新的决胜规则。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　球队现在不太可能交易走新签的球员，特别是那些签订了长期合同。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　联赛重新调整选项现在将在MyLEAGUE每个休赛期期间出现，即使球队本赛季的过程中未搬迁。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　位置/团队特有的人群圣歌现在已经停用拆迁队(因为他们不再适用)。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　支持已经增加了对谁希望使用位置锁定多个控制器的用户。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在混战增加playcalling支持。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　如果用户已搬迁或重新命名一队新制服，这些制服将用于夏季联赛/混战/自由泳，而不是球队目前的做法制服。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　与“部队第六人'选项的玩家开启后就会不再抱怨想要成为首发(和他们的期望也相应调整)。” &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，即改变你制服了夏季联赛的比赛将导致在比赛中正在发挥在非夏季联赛的环境。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　期间，在休赛期的篮球峰会的比赛受伤，现在已关闭。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　固定跳出游戏，进入SimCast时可能发生的一个窍门。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　以一个无效的Gameplan的成SimCast游戏将不再导致游戏挂起。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个热点的玩家倾向将得到改变他们离开编辑播放器菜单后覆盖。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　当使用播放器锁定，用户有时会控制所有的球员，而不仅仅是他们自己的修正问题。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　gameplans的复制/粘贴/删除现在应该可以正常在MyLEAGUE在线。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在MyLEAGUE在线交易的通知现在会正确的用户被处理后删除。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　(PS4)索尼公司的邀请系统现在可以用于邀请用户到你的MyLEAGUE在线。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，这将导致游戏过程中MyLEAGUE在线幻想草案口吃时，计时器会耗尽启用自动草案。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　日历现在显示的预定用户游戏时此起彼伏的同一天， &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　球员重新签约的最后期限。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，即“松动爆破关闭”有时会被错误地在训练营叠加的结果显示多次。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　增加了“标准化起到辛纪要”和“规范化起到辛统计”以MyGM设置。给他们一个尝试。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　GENERAL &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC) Fixed an issue where commentary would cut out for some users. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC) Added a “Full Court” option to the “Broadcast Generic” camera; intended for use with 21:9 or wider screens. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC) Corrected a case where instant replays where too short for users running faster than 60 FPS. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC) Fixed a case where the game was unable to launch for some users. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC) Resolved a hardware-specific audio driver hang that some users were encountering. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Added support to view the uniform your opponent selects prior to starting a Play Now Online game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Flip Saunders patch added to Minnesota Timberwolves uniforms. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　A number of accuracy-based improvements have been made to classic team uniforms (07-08 Celtics, 99-00 Raptors, 05-06 Heat, etc.) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　A number of improvements have been made with the 2KTV viewing experience. Make sure and watch the latest episode for your chance to earn some easy VC! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved the results of face scanning. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Primary Jersey and Primary Shorts colors are now used to determine both accessory and sock colors when using custom-built uniforms. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Certain materials were not properly appearing on user-edited shoes; this should be resolved. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where users would not join the Locker Room when accepting an invite while playing in a MyCAREER game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Corrected a disconnect issue that could happen when pausing and unpausing the game during online play. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue in MyTEAM where players/items from the 99-00 Blazers were returning when searching for the Timberwolves in the Auction House. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　GAMEPLAY &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Resolved an issue where too much stamina would recover during timeouts (giving the effect that players never tired). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Finally resolved an issue where players would not sweat appropriately in longer quarter lengths. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a rare case where you would be unable to dismiss the quick sub menu when attempting to make a substitution. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Found a case where the camera would be pointing towards the crowd at the tip-off of an overtime game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Corrected the Free Throw Difficulty slider, which was flipped. Make sure to update your custom sliders if you accounted for this on your end already. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Outdoor sound effects should no longer play in indoor environments after having previously played a MyTEAM Gauntlet game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Players who have not yet had their in-game injury diagnosed will have their playable status updated once the diagnosis is complete. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Players who have not yet had their in-game injury diagnosed will correctly suffer from the effects of the actual injury. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Players who pick up short term injuries (lasting only minutes long) should now have them properly removed when the remaining duration reaches zero during a game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tuned the ‘hold ball too long’ event in the teammate grade logic to be a little more forgiving. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where you could be awarded ‘good foul’ in your teammate grade when fouling a three-point shooter. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　We no longer give an ‘allow offensive rebound’ teammate grade penalty after blocking an opponent’s shot. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Addressed a movement issue that would cause players to twitch while in Deny states. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Referees should no longer twitch during free throws. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Pass receivers are now less likely to veer away from the basket to catch a pass. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved CPU logic for when they should and should not use alley-oop passes. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Reduced the defensive impact of defenders who are on their way down after a block attempt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a very rare case where a free throw shot would launch toward the wrong basket. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tuned body-up system to prevent sub-par defenders from being overly effective at stopping the ball handler. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a frequent hitch in the dribble system seen when branching into certain dribble collisions. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tightened up ‘crowded’ dribble launches to prevent unwanted hesitations when attempting to drive to the basket. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed post-up double dribble and travel (pivot) issues. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tuned down excessive flopping being performed by AI players. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Addressed the issue of ‘camping’ in MyPARK games by: 1) Disabling the set screen button within 6 feet of the basket, 2) Allowing users to initiate off-ball contact with screen setters near the rim, and 3) By adding offensive 3 seconds rule to half court games. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a case that was causing passers to stop to throw a pass in the backcourt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tuned the dribble system in order to tone down the effectiveness of behind-the-back dribble moves and ‘zig-zagging’ back and forth to get open. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improvements made to alley-oop defense. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue that would prevent some contact layups from respecting the user’s desired finish direction. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Reduced the frequency of unwanted contested shot fadeaways. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tweaks to errant pass frequency when passing out of double teams and contact shots. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Made dive for loose balls more accurate and more likely to acquire the ball. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Swapped out ‘Normal 13’ jump shot pullups per community feedback. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Made low-rated shot blockers less accurate and capped their jumping verticals. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Made decisions by the CPU to steal a pass more reasonable through tuning the frequencies in certain situations. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improvements to double team logic. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Increased the difficulty in stealing the ball from post players. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improvements to logic system for when ‘ankle breakers’ should play and when they should not play. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue in which points would not count for shots that go in after a flagrant foul call (i.e. And-1 on flagrants). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a MyTEAM post move score exploit by better defining post shot scenarios. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Added jam ups to spin layups to prevent the offense from barreling through heavy traffic. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved CPU logic for when to hustle back in transition defense. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Added a pop-up overlay to let the user know when the Adaptive Coaching Engine is changing their freelance offense. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Adjusted freeland motion cut times and fixed an issue with swing freelance starting positions. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Adjusted stationary hop jumper shooting percentages to make them a more viable option on offense. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tuned back the frequency of missed dunks in traffic. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where if someone called for an icon pick and got interrupted by a stealing defender, the ball handler was previously unable to pass the ball by any means for the remainder of the possession. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improvements to help defense and rotation logic. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyPARK/2K PRO-AM &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　You now have the ability to design an ‘Away’ uniform for your Pro-Am team. The appropriate uniform will be worn depending on if your team is Home or Away for the current game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　The correct overall rating for your MyPLAYER will now be shown on the Pro-Am loading screen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved voice chat support in both MyPARK and 2K Pro-Am. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Accolades will now unlock based on your performances in custom arena Pro-Am games. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　A number of fixes have been applied to improve lineup building during the Pro-Am. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Made CPU players that take over for quitting users less effective in Pro-Am. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　A Pro-Am game will end immediately with a win if all opposing players have quit out of the game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　‘Quit’ deterrents have been added to deter users from quitting out of Pro-Am games. Too many quits will result in the short term inability to play the mode. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Removed the 10-second delay that would occur before the start of a game to 21 in MyPARK. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue with the squad countdown timer displaying incorrectly when traveling between parks. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Users can no longer celebrate when their opponent scores in 21. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Camera flashes should no longer be seen in empty custom-arena matches. Progress further in your MyCAREER to draw more people to your Pro-Am games! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a very rare issue where some users were reporting a hang when exiting their MyPARK. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　The ball should no longer get stuck to your MyPLAYER when celebrating in the park. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Corrected an issue where some users were not receiving the correct amount of VC after winning a MyPARK Ante-Up game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where stats would sometimes show as incorrect in the Game Recap following a Pro-Am game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where certain players were unable to travel back to their home parks at the end of Rival Days due to travel restrictions. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　A large number of other MyPARK performance fixes and enhancements have been made to improve the overall experience. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyCAREER/MyCOURT &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where certain store rewards (from Connections) weren’t saving upon unlocking. Previously unlocked items should again show up as owned items. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Added support for crowd members to hold up ‘big head’ posters of your MyPLAYER. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Users should now start seeing ‘photobombs’ again once they reach their second NBA season in MyCAREER. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Custom code added to prevent very similar shades of white/grey/black uniforms from being matched up automatically as part of the ‘alternate uniform night’ feature. This logic also applies to the MyGM/MyLEAGUE modes. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a MyCAREER issue where your contact could inadvertently change after being traded between two teams. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved PlayVision to better help you understand what you should be doing on offense in &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyCAREER. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Reduced the max amount of scheduled minutes your MyPLAYER can get to 38 (pro-rated) minutes. Actual playtime can vary based on game conditions, of course. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyPLAYERs who have retired from their NBA careers can now access their MyCOURTs. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　When not participating in a MyCOURT scrimmage, users can now freely walk around. Have fun. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　The game will no longer hang when attempting to equip the skateboard from the 2K Sports &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Store while in your MyCOURT. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Sock length is now customizable for your MyPLAYER via the 2K Sports store. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyGM/MyLEAGUE &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tuned the fair market value for players; teams should now be signing players for the appropriate amount of money. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved negotiation options when negotiating with Staff. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Generated prospects should now have their own unique jumpshot animations, free throw animations, and signature size-ups. Note that this particular change will only work on &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　GMs/LEAGUEs started post-patch. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved support of the NBA’s new tie-breaker rules for Playoff seeding. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Teams are now less likely to trade away newly signed players, specifically those signed to longer contracts. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　The League Realignment option will now appear during every offseason in MyLEAGUE, even if a team was not relocated during the current season. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Location/Team-specific crowd chants have now been disabled for relocated teams (as they no longer apply). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Support has been added for users who wish to use position lock with multiple controllers. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Added playcalling support during Scrimmages. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　If a user has relocated or rebranded a team with new uniforms, those uniforms will be used for Summer League/Scrimmage/Freestyle rather than the team’s current practice uniforms. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Players with the ‘Force 6th Man’ option turned on will no longer complain about wanting to be starters (and their expectation are adjusted accordingly).’ &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where changing your uniform for a Summer League game would result in the game being played in a non-Summer League environment. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Injuries are now turned off during the Hoops Summit game in the offseason. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a hang that could occur when jumping out of a game and into SimCast. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Taking an invalid gameplan into a SimCast game will no longer cause the game to hang. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where hot spot player tendencies would get overwritten after changing them and leaving the Edit Player menu. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Corrected an issue when using Player Lock where users would sometimes control all players, rather than just their own. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Copying/Pasting/Deleting of gameplans should now function properly in MyLEAGUE Online. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Trade Notifications in MyLEAGUE Online will now properly be deleted after being handled by the user. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　(PS4) Sony’s invite system can now be used to invite users to your MyLEAGUE Online. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Corrected an issue that would cause the game to stutter during a MyLEAGUE Online fantasy draft when the timer would run out with auto-draft enabled. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　The calendar now displays scheduled user games when one falls on the same day as the &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Player Re-signing deadline. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where ‘Standing Shot Close’ would sometimes be errantly displayed multiple times in the Training Camp Results overlay. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Added ‘Normalize Played to Sim Minutes’ and ‘Normalize Played to Sim Stats’ to MyGM settings. Give them a try. &lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 07:39:18 +0800</pubDate></item><item><title>PG模拟器-pocket game- 库里超远三分球集锦 </title><link>https://as-pg-simulator.com/2026/10/752/</link><description>&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;倚天屠龙记&lt;/p&gt;&lt;p&gt;心儿总是向往着未来&lt;/p&gt;&lt;p&gt;现在却垂头丧气&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如今的一切都是瞬间&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如今的一切都会过去&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而那些过去了的，都会成为亲切的怀念&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——普希金《假如生活欺骗了你》&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;肖邦 | 升C小调玛祖卡&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1925年冬天，22岁的弗拉基米尔.霍洛维茨，在精明能干的音乐经济人梅洛维奇的策划之下，挥别了父母姐妹与苦难重重的乌克兰，终于到达了当时世界的音乐之都——德国柏林。一起到达的还有和他要好的铁哥们，小提家米尔斯坦。不久，另一位乌克兰的年青才俊、大提琴家——皮亚蒂戈尔斯基，也加入到他们的音乐突击队中。当时，柏林正下着大雪，然而经济人梅洛维奇心中却燃烧着一把火，他计划着在欧洲音乐最宏伟的圣殿里，刮起一股来自乌克兰的强劲东北风。在他的计划中，钢琴家霍洛维茨是重中之重，先捧红霍洛维茨，再通过霍洛维茨与大小提琴的三重奏组合，将米尔斯坦与皮亚蒂戈尔斯基介绍给欧洲的听众。很快梅洛维奇，在贝多芬音乐厅附近，租了一套公寓，把三个青年安顿下来。他计划，熬过了这个冬天，就要在著名的贝多芬音乐厅举办第一场霍洛维茨钢琴独奏音乐会。这是个很花钱的事，而且风险很大。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1925年的德国仍处在开明的魏玛共和国时期。首都柏林挤满了来自全欧洲心怀壮志的年青音乐家，所有人都等待着时机一鸣惊人。这里剧院林立，到处都是音乐厅，光是室内乐演奏乐队就600多个，以严苛出名的柏林乐评界更是很难服侍。崇尚力量、理性、沉稳、节制的德国音乐品味，似乎也并不适合霍洛维茨这样浪漫、热情、自由、不拘一格的音乐灵魂。实际上，在这座爱乐之城里，22岁的霍洛维茨还是位名字古怪、一文不名的年青人。加上俄国犹太人的身份，在这里，显然会受到双重歧视。梅洛维奇将柏林作为霍洛维茨走向世界的起点，似乎很不明智。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;三个火枪手，从左到右：米尔斯坦，霍洛维茨，皮亚蒂戈尔斯基&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为了一炮打响，梅洛维奇不仅为霍洛维茨精心挑选了曲目，还找来柏林所有大牌的钢琴制造商让小霍挑琴。美国斯坦威钢琴的欧洲总裁从汉堡赶来，亲自造访。在听了年青的霍洛维茨热情、丰满的演奏之后，他马上叫人把自家的钢琴搬来让小霍试奏。他告诉小霍，他家的钢琴有着宏亮的音响，雄壮的低音，兼具华丽的音色。只有他家的钢琴才配得上他的演奏。霍洛维茨也从此对斯坦威钢琴一见钟情。梅洛维奇二话不说，拍出银子，为音乐会预定了两架价格不菲的斯坦威。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为了适应德国人的口味，梅洛维奇说服了小霍把名字中具有明显犹太人特征的克洛维茨改成了现在我们通用的霍洛维茨。不仅如此，在1926年1月的音乐会之前，小霍还新定做了最时尚的笔挺西装，在梅洛维奇的碎碎念之下，忍痛把年青时喜欢的肖邦式发型，理成了更时尚、潇洒、油光可鉴的大背头。大提琴家皮亚蒂戈尔斯基曾说，初见小霍，看上去就象是挂在墙上的肖邦，不过重新理发之后，小霍显然更象是风流倜傥的李斯特。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;左施纳贝尔，右霍洛维茨&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在经过无数个不眠之夜后，1926年1月2日，小霍的第一场独奏音乐会盛大举行。然而，令人尴尬的是：诺大的音乐厅里听众寥寥，不仅没有掌声，听众甚至连喝个倒彩都懒得张嘴。更让梅洛维奇吐血的是：自己苦口婆心邀请的柏林乐评家们一个也没到场。失眠、紧张、状态不佳，小霍更是把往日驾轻就熟的曲目弹得一团糟。幸好还有两天后的第二场，不得已，梅洛维奇紧急找来医生，给小霍注射镇静剂，只为了让他可以在音乐会之前睡个踏实觉。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;上帝保佑，第二场音乐会的听众明显更多更热情，这要得益于德国当时的钢琴演奏之神施纳贝尔的亲自到场，正是他，当年在出访苏联时劝小霍来德国发展。和施神一起到场的还有柏林最重要的音乐杂志《大众音乐报》的资深评论员。这回贝多芬音乐厅里终于人头挤挤，小霍状态也格外神勇。然而，谁也没想到：中场休息时，小霍沮丧地告诉来后台的梅洛维奇，由于自己用力过猛，把钢琴的一根琴弦弹断了。梅洛维奇马上让人把备用钢琴搬上舞台，问题是，自以为没事了的钢琴调音师，竟然乘演出间隙溜出去喝啤酒了。一堆人好一顿猛找，才把调音师及时地从酒精里捞回来，才赶上了下半场的音乐会。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一波三折的音乐会总算顺利结束，听众反应热烈。施纳贝尔第一个冲到后台向小霍祝贺。不过大师很奇怪，小霍演奏了在德国音乐会上很少有人演奏的李斯特改编曲——《费加罗婚礼幻想曲》。小霍告诉施神，这是经济人梅洛维奇最喜欢的曲子，每场音乐会都会演奏这首曲子。小霍甚至问施神：你弹过这支曲子吗？&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-11/6acb908d73a42.jpeg&quot; title=&quot; 库里超远三分球集锦 &quot; alt=&quot; 库里超远三分球集锦 &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;施神笑了，说：我花了太多时间在巴赫身上，没时间接触这样的音乐。年少轻狂的小霍得意地说：我正好相反，我打算把巴赫放到老了后再去弹！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　巴赫 | C大调托卡塔与赋格，布索尼钢琴改编&lt;/p&gt;&lt;p&gt;小霍不喜欢巴赫，然而德国的听众却喜欢。为了折中一下口味，1926年1月4日小霍的第一场独奏音乐会上，梅洛维奇安排的曲目单上的第一首就是意大利新古典主义大师布索尼改编的《巴赫C大调托卡塔》。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;布索尼改编的巴赫理性而空灵，充满了抵达另外一个空间的渴望——巴赫通过尘世的熬炼与净化，在尘世的苦难中找到了心印上帝的平静心湖，而布索尼则去掉了巴赫作品中对尘世生活的深沉喟叹，以更加超越与轻盈的姿态直抵星空之间。这也许让刚刚冲出铁幕的年青人，有了一种特别的共鸣。在年青时辉煌绚丽的琴风中，他的这首曲子却显现出格外的空灵与超脱。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;小霍的开场曲深得《大众音乐报》评论员的赞赏。他预言，年青的霍洛维茨将前途无量。正是得益于《大众音乐报》的推荐。很快，柏林最重要的顶尖乐团——柏林交响乐团主动递来橄榄枝，邀请小霍合作演奏柴可夫斯基第一钢琴协奏曲。在这个可能最不适合浪漫派音乐的严谨国度，霍洛维茨用他精湛的技艺和热情，征服了可能是世界上最挑剔的听众与行家。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;柏林的系列音乐会，在听众热烈的掌声中刚刚落下帷幕。梅洛维奇就带着小霍前往德国之行的第二站汉堡。在这里，霍洛维茨再一次受到了当地乐评界略显谨慎的欢迎。努力与冒险得到了回报，成功举办了第一场音乐会。高兴之余，梅洛维奇给心性顽皮的霍洛维茨放了一天假。那天，汉堡正在下春雪，梅洛维奇仍陪着兴致很高的小霍去动物园玩了一天。显然，雪中的动物远不如霍洛维茨兴奋。他们一直玩到傍晚，才从雪中归来。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;回到旅馆时又冷又饿，旅馆大厅里，一位穿黑大衣的男人却拦住了他们。他唧唧歪歪地说了一堆德语，只有梅洛维奇听懂了他的来意。原来汉堡爱乐乐团的首席女钢琴临时生病，无法演出。需要马上找一个顶替者。而且演出就在当天晚上。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这对刚刚展露头脚的霍洛维茨是一个千载难逢的表现机会，但也是一个巨大的挑战。他甚至没和乐队合练过哪怕一次，就决定演奏柴可夫斯基第一钢琴协奏曲，毕竟这个曲目，两周前他才和柏林交响乐团合奏过。时间紧迫，在到达音乐厅之前，霍洛维茨甚至都没能回一趟自己的房间，喝一杯热牛奶就出发了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;柴可夫斯基 | 第一钢琴协奏曲，第一乐章&lt;/p&gt;&lt;p&gt;汉堡爱乐的指挥帕勃斯特第一次看到乐团经理带来的这位外表纤弱、脸色苍白的年青人时，满腹怀疑。然而，形势已不容他挑剔了。他只能一再用法语叮嘱霍洛维茨：你一定要紧盯我的指挥棒，那样才不会有可怕的事发生。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;乐队奏出简短的引子之后，霍洛维茨砸下的第一个宏亮的俄罗斯和弦，就让帕勃斯特大吃一惊。他怎么也不相信，这样有力的音响，竟然出自一个貌似弱不禁风的年青人之手。几个小节之后，进入钢琴独奏的华彩乐段，越听越觉得不可思议的帕勃斯特，竟然从指挥台上下来，站在钢琴边，凑近了要看看这位年青人的手指。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当钢琴重新与乐队合奏时，帕勃斯特已经吃惊到脸色苍白。霍洛维茨的钢琴不知不觉中，引领了整个乐队，让他不得不在指挥台上机械地打着拍子，让乐队尽可能地跟上霍洛维茨肆意喷涌的钢琴旋律。当辉煌的音乐终了，帕勃斯特和他的乐队竟然比听众更兴奋，率先为这个刚刚在欧洲乐坛初出茅庐的年青人喝彩。霍洛维茨从琴凳上站起来，羞涩地微笑着，和每一个乐队成员拥抱。而此时——帕勃斯特回忆道：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;钢琴就象是一条刚刚被屠杀的大龙，躺在舞台之上。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;年青的霍洛维茨，雄健、自由而迷人，他激情四射的音乐会演奏，永远充满了令人惊异的绚丽音响。与汉堡爱乐的意外合作，顿时引爆了汉堡市民的狂热，人们争相抢购霍洛维茨音乐会的门票，只为亲眼目睹屠龙英雄的辉煌表演。这可乐坏了梅洛维奇，他马上将原本因为财力不够，在舞厅举办的音乐会升级到当地最大的音乐厅举办。3000多张门票两小时内售空。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;琴迷欧罗巴&lt;/p&gt;&lt;p&gt;啊，我的飘忽的青春&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我要感谢你给我的欢乐&lt;/p&gt;&lt;p&gt;那忧郁，那可爱的痛苦&lt;/p&gt;&lt;p&gt;那狂飙、喧哗与宴饮&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为了你带来的一切礼物，我感谢你&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——普希金《欧根·奥涅金》&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;肖邦 | 黑键练习曲&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从铁幕苏联来到欧洲文明最繁华的核心，生活的巨变，仿佛就象置身于宇宙这个奇妙的万花筒中，让你身不由已地跟着它旋转。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在德国多特蒙德，霍洛维茨体验了一把过去想都不敢想的风流与放肆。多特蒙德爱乐的首席乐师是一位热情、老练的男人，他竟然把霍洛维茨带到了当地最大的妓院。老鸨领着七个裸体女孩供他们享乐。然而，霍洛维茨还要准备第二天的音乐会演出，他只能利用妓院大厅里的钢琴练习。七个裸女被霍洛维茨的琴声吸引，围绕着霍洛维茨认真安静地听他弹琴。第二天的独奏音乐会上，当霍洛维茨端坐在舞台钢琴前，抬头望向听众席， 老鸨和昨天听他弹琴的七个女孩，就坐在第一号VIP包箱里，为他鼓掌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1926年3月底，霍洛维茨从德国移师到法国艺术时尚之都巴黎，租住在一位热爱音乐的富有女房东家中。虽然一路上音乐会都受到了出人意料的欢迎，不过对经济人梅洛维奇而言，旅行与演出高昂的成本，仍然让霍洛维茨刚刚起步的事业面临着巨大的挑战。特别是生活成本高到离谱的巴黎，想在宽敞的高档音乐厅举办音乐会的费用，也够梅洛维奇喝一壶了。窘迫时，他甚至无法按时支付巴黎的房租。好在女房东非常迷恋帅气的年青钢琴家，不仅同意延迟支付租金，甚至亲自贴钱帮助霍洛维茨支付巴黎歌剧院音乐会的租金。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;上世纪20年代，巴黎街头时尚而优雅的贵妇&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为了给音乐会预热，梅洛维奇说服了巴黎另一位女贵族珍妮.杜波斯特夫人，就象是当年旅居巴黎的肖邦一样，在贵族的家中举办了一场沙龙音乐会。霍洛维茨后来回忆起那场沙龙时说：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;那天我演奏肖邦和李斯特的一些作品，在最后，我弹了拉威尔《镜子》组曲中“忧伤的鸟”和他的《水之嬉戏》，音乐会结束之后，一个小个子男人走到我面前，对我说：“你弹得太好了，不过在我们这里，一般会弹得更朦胧一些，你演奏得更象是李斯特”，他停下来，看看天花板，然后说：不过我觉得你是对的，自我介绍一下，我叫拉威尔！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;霍洛维茨弹的拉威尔，我一直没有找到过唱片。但我知道，1926年的巴黎的确为这位来自乌克兰的天才钢琴家伸出了热情的拥抱。沙龙音乐会后，在巴黎歌剧院举办的公开音乐会，坐无虚席，甚至加演了两场。然而，音乐会结束之后，梅洛维奇一算账，竟然还入不敷出。于是，梅洛维奇想到，也许应该为霍洛维茨的音乐会找个富有的赞助人。通过杜波斯特夫人的介绍，梅洛维奇将意大利罗马音乐理事会会长、有权有势的著名贵族马蒂诺伯爵请到了租住的公寓，听霍洛维茨弹琴。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;后来霍洛维茨回忆：为了招待贵宾，他们甚至不得不向女房东借钱来买高档的点心。在霍洛维茨的公寓中，只有一把象样的古董椅，梅洛维奇特地请伯爵在古董椅上就坐，没想到体重太大的伯爵，一屁股把古董椅坐断了。伯爵坚持站着听完霍洛维茨的演奏，非常满意，不久伯爵就把意大利音乐会的演出合同寄给了梅洛维奇。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;李斯特 | 安慰曲之三&lt;/p&gt;&lt;p&gt;正当梅洛维奇为找到赞助人欣喜之时，他突然发现，伯爵寄来的合同里没有提到从巴黎旅行到罗马的费用。而当时，他手头除了欠着女房东的一屁股债，已经两手空空。他忧郁地来到公寓附近的一家理发店理发。竟然对着镜子哭了起来，店主问他何故伤心，梅洛维奇告诉店主，一位才华横溢的天才钢琴家，终于得到了一个去意大利开音乐会的天赐良机，竟然因为凑不起路费，面临断送前程。我实在难以想象当时的场景，我只知道，这位好心的理发店老板（一定听过小霍弹琴）热心地借出了1000法郎，让霍洛维茨和这位对镜伤心的经济人，去意大利开音乐会。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;意大利罗马的音乐会相当成功。然而，梅洛维奇却发现，虽然伯爵出了音乐会的费用，却没有包含罗马高昂的吃住开销，而且音乐会收入还被伯爵分去了大头。弄得梅洛维奇和霍洛维茨依然是入不敷出。想想，回去还要还女房东和理发店老板的钱，这可如何是好？梅洛维奇为此纠结了两个晚上，在离开罗马时，他决定对伯爵撒一个谎，他声称他在来罗马的火车上钱包被人偷了。现在连回家的钱都不够。也不知道伯爵是太善良，还是太天真，反正伯爵马上支付了梅霍两人在罗马的全部生活开销。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;埃莲娜皇后&lt;/p&gt;&lt;p&gt;罗马音乐会的成功甚至惊动了意大利王室。在霍洛维茨第二次意大利之行时，埃莲娜皇后通过伯爵邀请霍洛维茨去王宫喝茶。当时霍洛维茨才刚下火车，乘的又是三等车厢，人困马乏，西装都是皱的。3个小时后马上还要去王宫，让霍洛维茨很不开心。梅洛维奇赶紧让他的大男孩抓紧时间睡觉，并赶紧把霍洛维茨的西装送到洗衣店。没想到3小时后，当皇室专车已经到达饭店时，服务员才送回西装，要命的是，不知怎么搞的，西装上一股浓烈的煤油味。当时已经没有时间更换西装。梅洛维奇急中生智，将一整瓶男用香水倒在了西装上。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;奇特的混合，就在王室茶话会上，皇家仆人端着银盘，俯身请霍洛维茨挑选点心时，闻到了这混合着煤油与香水的奇葩味道。他不仅夸张地皱起了眉头，还忍不住地发出了惊奇声。以至于连远处的皇后，也注意到这边的小小不安。当时霍洛维茨自觉窘迫难堪，他生怕皇后会走近他身边，然而，在茶话会快结束的时候，皇后还是特地过来与他合影。霍洛维茨回忆道：皇后始终保持着微笑。这张我没见过的合影，霍洛维茨自己说，在后来他出入海关时还多次发挥了作用。由于霍洛维茨的难民身份，海关经常会扣留大师，这时，霍就会有意将与皇后的合影放在行李的显著位置。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1926至1927年，霍洛维茨从德国柏林出发，足迹遍布整个欧洲。音乐会一场接着一场，他声名鹊起，却也因为夸张的音响效果和飞快的弹琴速度备受争议。然而，年青人并不在乎这些，真正让他不快的是，除了柴可夫斯基钢协，欧洲听众对他钟爱的俄国音乐却提不起兴趣。他精心准备的拉赫玛尼诺夫第三钢琴协奏曲就被欧洲人冷遇。霍洛维茨渐渐地厌倦了，成天演奏德奥经典曲目。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一战之后，二战前夕，以德法为核心的欧洲乐坛，其实死气沉沉。欧洲音乐的心脏德国，也在纳粹排犹思潮的泛滥中，失去了兼收并蓄的活力。在霍洛维茨野心勃勃的心中，仍然渴望着一个更广阔自由的天空。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;梅洛维奇，当然最了解这个令他得意的大男孩。他在巴黎与美国著名的音乐经济人尤德逊达成了协议，按照计划，1928年1月，他将带着他的三个乌克兰演奏天才，穿过大西洋，登陆自由美国。 在那里有着霍洛维茨最崇拜的音乐家拉赫玛尼诺夫。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;西伯利亚的旋风&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们是自由的鸟儿&lt;/p&gt;&lt;p&gt;是时候了，弟兄&lt;/p&gt;&lt;p&gt;飞往乌云背后雪白的山峰,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;飞往荡漾着蓝色波涛的宽阔海洋&lt;/p&gt;&lt;p&gt;飞往只有风，伴我翱翔的地方&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——普希金《囚徒》&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;拉赫玛尼诺夫 | 降B小调第二钢琴奏鸣曲&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1927年圣诞节，在结束了欧洲最后一场肖邦专题音乐会后，梅洛维奇带着霍洛维茨登上了“汉堡号”游轮。据说，这是霍洛维茨特意选择的，因为在他心中，汉堡是他事业的转折点、他的幸运地。经过12天无聊的海上旅行，1928年1月6日，霍洛维茨一行怀着忐忑不安的期待，到达美国纽约。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这个世界最繁华的大都市的一切，都让他兴奋。相比欧洲，这里的街道与建筑更加高大，拥挤和吵闹。当他来到纽约第57街卡内基音乐厅附近，巨大的演出海报把他狠狠地吓了一跳。美国音乐经济人尤德逊擅自夸张的炒作，在海报中，他把即将在卡内基举办音乐会的霍洛维茨称之为“西伯利亚的旋风”，他是集合了鲁宾斯坦的浪漫音色、拉赫玛尼诺夫的力量、霍夫曼速度的钢琴超人。1月12日，这位俄国钢琴超人将和英国杰出的指挥家比彻姆爵士，一同在卡内基音乐厅合作演奏柴可夫斯基的名作《第一钢琴协奏曲》。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;有什么好怕的呢，一部他演奏过无数次的名曲，一部展现过他屠龙之力的杰作。然而，在到达纽约的第一个晚上，霍洛维茨又失眠了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;位于纽约第57街的美国音乐圣地卡内基音乐厅，1891年5月正式投入使用，在它的开幕音乐会上，俄国伟大音乐家柴可夫斯基，远渡重洋，在这里指挥演出了他的杰作《第一钢琴协奏曲》，显然美国经济人尤德逊选定这首曲子，作为霍洛维茨美国首演的核心曲目，自然是用心良苦。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其实无论是尤德逊夸张的炒作，还是从来没有合作过的比彻姆爵士，都无法让这位狂野不羁的年青人兴奋到失眠。真正让霍洛维茨兴奋的是，他听说：自己从小崇拜的偶像、身在美国的拉赫玛尼诺夫，届时也会亲自到场聆听他的演出。在霍洛维茨12岁时，他曾经差点见到这位俄罗斯的音乐之神，然而临了，拉赫放了小霍洛维茨的鸽子。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1月7日，尤德逊让霍洛维茨去纽约美国斯坦威钢琴的总部，挑选音乐会用琴。在那里霍洛维茨意外地碰到了一位乌克兰老乡，斯坦威工作人员格雷涅尔。他乡遇故知，自然格外地开心，两人很快就谈起在美国生活的俄国名人，听说格雷涅尔和拉赫玛尼诺夫也很熟悉，霍洛维茨赶紧向这个会说家乡话的新朋友透露了自己的梦想：想和自己年青时的偶像见上一面。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-11/6acb908ebce73.jpeg&quot; title=&quot; 库里超远三分球集锦 &quot; alt=&quot; 库里超远三分球集锦 &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;拉赫玛尼诺夫 | 第三钢琴协奏曲，第一乐章&lt;/p&gt;&lt;p&gt;让霍洛维茨意外的是，这个梦想第二天就实现了。其实拉赫早就注意到霍洛维茨。早在他登陆纽约的第一天，拉赫曾打电话给斯坦威工作的格雷涅尔，对他说：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;听克莱斯勒讲有一个叫克洛维茨（霍的乌克兰名）的钢琴家，在巴黎演奏我的第三钢琴协奏曲，棒级了。我希望有机会可以为他伴奏一次。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1月8日下午4点零5分，在格雷涅尔的安排下，俩位一老一少的钢琴巨人，终于在斯坦威总部的地下室见面了。那里是斯坦威存放音乐会用琴的地方。霍洛维茨回忆说：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;那天我紧张得都快死了，如此伟大的钢琴家要为我这个年青人伴奏他的第三钢琴协奏曲，终生难忘。这才是我真正的美国“首演”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不苟言笑的拉赫与自己最著名的脑残粉小霍，寒喧了几句，两人就坐下来，演奏第三钢琴协奏曲。霍洛维茨弹钢琴独奏部分，拉赫用钢琴弹乐队部分的缩谱。当三个乐章全部弹玩，霍洛维茨期待着偶像能给自己一点评价。然而，拉赫只是指出了，霍洛维茨几处弹得不够理想的地方，主要是嫌霍弹得太快。最后大师淡淡地说：克洛维茨先生，你比我弹得好！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;事后，拉赫曾对朋友评论霍洛维茨的演奏说：他恨不得把钢琴给吃了，像一只贪婪的猛虎，他具备了演奏这部作品所需的勇气、力量和强烈的表现力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;柴可夫斯基 | 第一钢琴协奏曲，第三乐章&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1月12日，在卡内基音乐厅的美国首演前，拉赫真的来了，不仅仅是拉赫，自己年青时崇拜的另一位偶像——波兰钢琴家霍夫曼也来了。在后台角落里，霍洛维茨紧张万分，他摘下帽子，脱下西装，从口袋里掏出一张已经有点皱巴巴的钢琴王子李斯特的画像，开始祈祷。祈祷完毕，一个人反复踱步，用力地搓手，让手指尽可能地热起来。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其实年青人的血已经开始燃烧，然而担任首演的曲目——老柴第一钢协指挥的比彻姆爵士看上去却闲庭信步。这将是一场充满了戏剧性冲突的首演。与当年汉堡演奏同一曲目时不同的是，这位英国老爵士，显然看不惯年青人的火热作派。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英国的指挥家比彻姆爵士，指挥风格稳重而注重整体性。他为人彬彬有礼，却有着英国老绅士特有的固执与傲慢，绝对容不得别人任何冒犯他的举动，他会用我行我素的坚持，来应对年青人的挑战。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;两人演出前的合练已经闹到不欢而散。霍洛维茨的经济人梅洛维奇，对选择比彻姆来指挥老柴第一钢协忧心重重。然而，是驴是马终究要牵到台上溜溜，才能争个对错是非。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;比彻姆爵士&lt;/p&gt;&lt;p&gt;到了正式演出时，比彻姆爵士慢条斯理的乐队指挥，几乎是故意和霍洛维茨火山爆发式的钢琴音响唱反调。第一乐章，当霍洛维茨的钢琴天马行空地飞奔在幻想中俄罗斯广袤的旷野上时，乐队部分甚至比合练时演奏得还要慢。争斗到第二乐章慢板，两人似乎渐渐平和了下来，哪知到了第三乐章，霍洛维茨开始狂飙突进，慢吞吞的乐队却仍按着自己的步点前进，钢琴与乐队的协奏，最终成了相互拆台。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;听众席上开始骚动不安。美国的音乐评论家们，无法相信自己的耳朵。仿佛他们在听一部假的老柴一钢。也许是这种对抗，多少带来了一点新鲜的刺激——毕竟这部演出了无数次的名作，如今听起来竟然如此得不同，充满了撕裂一般的快感。于是，很多听众开始为这奇葩的演出喝彩。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;霍洛维茨的美国首演，引发了整个美国音乐界的大争论。说差的，大骂霍洛维茨“粗野、肤浅”，说好的，赞美这音乐就像火山一样壮观。不过，让梅洛维奇欣慰的是，争议也同时让美国人深刻地记住了霍洛维茨的名字。美国媒体甚至戏称霍洛维茨为“俄国野人”！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;就在音乐会举办的第二天，一肚子火气的霍洛维茨收到了拉赫的便条，大师请年青人去他家吃饭。在两人第二次见面时，拉赫严肃地规劝霍洛维茨：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你或许拥有最快的速度和最捧的音响效果，但我必须告诉你，这不是音乐，也没有必要！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;柴可夫斯基 | 第一钢琴协奏曲，第二乐章&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　那天，霍洛维茨从拉赫家回来，对经济人梅洛维奇说：就算他骂了我一顿，我也很愉快！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在许多年之后，霍洛维茨的琴风，渐渐地消去了年青时的火气，他曾回忆起1928年卡耐基的音乐会时说：那些持续的加速与减速，其实都没有必要。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;幸好，年少的轻狂并没有对霍洛维茨的事业造成多少负面影响，性格开朗健忘的霍洛维茨，最终还是和固执的比彻姆爵士和解了。两人在五年后的伦敦，再一次合作演奏了老柴的这部名曲。这一次，俩人都让了一步。而霍洛维茨与拉赫，也从那次音乐会之后，成了忘年交。在霍洛维茨的心中，拉赫亦师亦父。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;有时，我们经常会争论音乐的快与慢，轻与重，喧哗与宁静，热血与冷酷，其实这些争论并没有太多价值。音乐就和人生一样，只有当你领会了自由的要义，你才能超越一切争论，以臻完美的平衡。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—— 未完待续 ——&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本期QQ歌单 请按文末“阅读原文”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;苹果用户赞赏专用二维码&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　期 待&lt;/p&gt;&lt;p&gt;喜欢自由地畅聊音乐与艺术的朋友，可以加入我们的微信群：黑胶叔叔的木屋，ID: blacklakers为好友，之后我们会拉您入群。注意：请不要在群里做生意喔。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　欢迎留言，谢谢转发&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 21:35:09 +0800</pubDate></item><item><title>pocket game- 社区盾赛程吃紧莱万多夫斯基连续二十场比赛得分超过晋级，连对手都承认：布莱顿围绕足总杯造点机会</title><link>https://as-pg-simulator.com/2026/10/751/</link><description>&lt;p&gt;　　北京时间8月13日0点30分，2017-18赛季英超首轮，曼城客场2-0击败升班马布莱顿，大卫-席尔瓦助攻阿圭罗破门，费尔南迪尼奥传中造成对方中卫东克乌龙。瓜迪奥拉的球队迎来新赛季开门红。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-11/6acb9088bdf4e.jpeg&quot; title=&quot; 社区盾赛程吃紧莱万多夫斯基连续二十场比赛得分超过晋级，连对手都承认：布莱顿围绕足总杯造点机会&quot; alt=&quot; 社区盾赛程吃紧莱万多夫斯基连续二十场比赛得分超过晋级，连对手都承认：布莱顿围绕足总杯造点机会&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　本文转微体育吧英超球队：https://www.weitiyuba.com/team/yingchao 更多精彩内容，欢迎关注微体育吧！&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-11/6acb908981437.jpeg&quot; title=&quot; 社区盾赛程吃紧莱万多夫斯基连续二十场比赛得分超过晋级，连对手都承认：布莱顿围绕足总杯造点机会&quot; alt=&quot; 社区盾赛程吃紧莱万多夫斯基连续二十场比赛得分超过晋级，连对手都承认：布莱顿围绕足总杯造点机会&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 21:35:04 +0800</pubDate></item><item><title>pocket game-包含加时末段法兰克福备战国王杯集结日奥兰多魔术调整名单，媒体一致点评：今晨皇家马德里防线松动的词条</title><link>https://as-pg-simulator.com/2026/10/750/</link><description>&lt;p style=&quot;color:#999966&quot;&gt;1、在加时赛中皇马12输给对手无缘晋级国王杯16强虽然米利唐在 西班牙知名媒体人龙塞罗在赛后如此评论道墙倒众人推也好，树；1巴黎圣日尔曼VS皇家马德里31巴黎上轮主场补时10击败雷 国王杯还被毕尔巴鄂淘汰，没有本泽马，皇马的锋线缺少灵魂。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-11/6acb03baa6c83.jpeg&quot; title=&quot;包含加时末段法兰克福备战国王杯集结日奥兰多魔术调整名单，媒体一致点评：今晨皇家马德里防线松动的词条&quot; alt=&quot;包含加时末段法兰克福备战国王杯集结日奥兰多魔术调整名单，媒体一致点评：今晨皇家马德里防线松动的词条&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#3366FF&quot;&gt;2、5皇家马德里VS切尔西3皇马国王杯逆转巴萨，却在上轮 弗洛伦齐等主力都在替补名单之中，明显为备战欧冠留力球队近；全力备战足总杯和欧冠决赛，不出意外，本轮应该会大面积轮换 单搏3，如果想防冷宜补010巴伦西亚VS皇家马德里01。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#CC66FF&quot;&gt;3、本场欧亚盘合理一致，主队盘面优势明显法兰克福在状态欠佳的 12加的斯VS皇家马德里30加的斯上轮爆冷20客胜9人贝。&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 11:34:18 +0800</pubDate></item><item><title>PG模拟器-pocket game-包含关键时刻纽卡斯尔调整名单以备CBA季后赛洛杉矶快船赛后主帅复盘，新奥尔良鹈鹕篮板制胜备战德甲瞬间刷屏的词条</title><link>https://as-pg-simulator.com/2026/10/749/</link><description>&lt;p style=&quot;color:#9966FF&quot;&gt;2025年12月29日  搜索 快船3连胜原因 页面飘红，热搜词还有 小琼斯复出 洛佩兹数据 哈登交易最新消息 泰伦卢战术 ，可见大家都想搞清楚一个问题，洛佩兹的手感能维持多久。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-11/6aca76552492d.jpeg&quot; title=&quot;包含关键时刻纽卡斯尔调整名单以备CBA季后赛洛杉矶快船赛后主帅复盘，新奥尔良鹈鹕篮板制胜备战德甲瞬间刷屏的词条&quot; alt=&quot;包含关键时刻纽卡斯尔调整名单以备CBA季后赛洛杉矶快船赛后主帅复盘，新奥尔良鹈鹕篮板制胜备战德甲瞬间刷屏的词条&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#660000&quot;&gt;2025年10月2日  快船专区» 从训练营安排来看，科从训练营安排来看，科林斯确定新赛季打替补，除生泰伦卢，此人不除天理难容首发阵容和上赛季相比，就是把鲍威尔换成。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://as-pg-simulator.com/zb_users/upload/broadcast/2026-10-11/6aca765755257.jpeg&quot; title=&quot;包含关键时刻纽卡斯尔调整名单以备CBA季后赛洛杉矶快船赛后主帅复盘，新奥尔良鹈鹕篮板制胜备战德甲瞬间刷屏的词条&quot; alt=&quot;包含关键时刻纽卡斯尔调整名单以备CBA季后赛洛杉矶快船赛后主帅复盘，新奥尔良鹈鹕篮板制胜备战德甲瞬间刷屏的词条&quot;&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 01:31:01 +0800</pubDate></item></channel></rss>